MultiOrgan Segmentation
Et prosjekt for 3D-segmentering av MR- og CT-volumer. Arbeidet samler oppsett for hjerne, hjerte, lever og prostata. Hjertemodellen er trent og evaluert med MONAI, PyTorch, Dice og HD95.
Jeg bygger ting som fungerer, fra dataanalyse og medisinsk maskinlæring til webapper.
Jeg går integrert master i data science ved UiB og søker internship sommeren 2027. Her er et utvalg av prosjekter jeg har bygget og lært av.
22 år og data science-student ved Universitetet i Bergen. Jeg bruker mye av fritiden på egne prosjekter.
Jeg liker å utvikle en idé fra første skisse til en løsning som kan brukes. Jeg har jobbet med medisinske bildedata, molekylmodellering, databaser og webapper.
Jeg er særlig stolt når det jeg lager kan hjelpe noen i hverdagen. Jeg startet Datahjelp for å gi personlig IT-hjelp i nærmiljøet. Jeg har også laget en helseapp for eldre og flere verktøy som brukes av familie og venner.
Jeg bruker mest Python, Java og SQL. Gjennom prosjektene mine har jeg også jobbet med TypeScript, React, Flask, FastAPI, PyTorch, Firebase og Docker. Jeg liker å ta ansvar, både alene og sammen med andre.
Målet nå er et internship innen IT der jeg får bryne meg på ekte problemer sammen med dyktige folk.
Tegn vegger med musa, dra i start og mål, og se en ekte søkealgoritme utforske rutenettet og finne den korteste veien. Samme familie algoritmer som ligger bak GPS-ruting og spill-AI.
Et utvalg arbeid innen data science, medisinske data, produktutvikling og web. Jeg viser det jeg kan stå inne for og forklarer gjerne mer i en samtale.
Et prosjekt for 3D-segmentering av MR- og CT-volumer. Arbeidet samler oppsett for hjerne, hjerte, lever og prostata. Hjertemodellen er trent og evaluert med MONAI, PyTorch, Dice og HD95.
Et semesterprosjekt om Lyme-antigenet OspA. Jeg sammenlignet AlphaFold med eksperimentelle strukturer og undersøkte stabiliteten til et beskyttende epitop ved hjelp av docking og molekylærdynamikk.
En nettside for en lokal tjeneste jeg satte opp selv. Den samler tjenester, priser, referanser og et bestillingsskjema, med en enkel administrasjonsflate for oppfølging av henvendelser.
Et prosjekt jeg har lagt særlig mye arbeid og omtanke i. Ferd gjør turbilder om til minner med steder, vær, kart og historier. Det kombinerer kreativitet, produktdesign og full-stack-utvikling i noe jeg er oppriktig stolt av.
Selvhostet på min egen PC · normalt tilgjengelig 08.30–23.00 norsk tidEn gratis norsk båtnavigasjonsapp bygget på åpne norske datakilder. Den samler Kartverkets sjøkart, GPS-navigasjon, ruteplanlegging, turlogg og delte steder som fortøyningsplasser, gjestehavner og badeplasser.
En pendelmaleri-simulator som bygger på dempet svingebevegelse og Airy-presesjon. Den har våt-i-våt-fargeblanding, flere penseltyper, videoopptak og eksport i høy oppløsning.
Et kortspill som kan spilles av venner fra hver sin enhet. Jeg bygget spillflyten, kortsystemet og synkronisering i sanntid.
Et tower defense-spill i Java med LibGDX. Spilleren forsvarer basen mot bølger av fiender ved å plassere og oppgradere tårn. Det ble utviklet i et team på seks gjennom et semester med felles planlegging, versjonskontroll og kodebase.
Tre av prosjektene kjører live. Du kan åpne dem her på siden eller i en egen fane. Havkart spør eventuelt om posisjonen din for GPS. Det er valgfritt.
Filtrer etter felt. Jeg har bygget noen prosjekter alene og andre i team. Alle har kode og dokumentasjon.
Prediksjon av liggetid på kliniske data fra kritisk syke pasienter. Prosjektsiden viser en ny, lekkasjebevisst etterkontroll med reelle resultater og figurer.
En ResNet-50-modell for 14 røntgenfunn. Den valgte modellen oppnådde AUROC 0,800 på NIH sin offisielle holdt-utenfor-testliste med 25 596 bilder. Siden viser bare lagrede testeksempler, aldri opplastede pasientbilder.
Jeg sammenligner AlphaFold2 og AlphaFold3 med røntgenstruktur for Lyme-antigenet OspA. OspC brukes som stiv kontroll, og jeg undersøker LA-2-epitopet med HADDOCK-dokking og GROMACS-molekylærdynamikk.
Gjør fotografier om til blyant- og fargeblyanttegninger.
En privat digital dagbok formet som en faktisk bok.
Samler viktig informasjon om hjem, hytte og kjøretøy på ett sted.
Bevarer praktisk kunnskap og erfaring fra generasjon til generasjon.
Tar vare på familiens gamle, håndskrevne oppskrifter.
En enkel og tilgjengelig helseapp utviklet for eldre.
Et prosjekt under utvikling som skal hjelpe med å planlegge en handletur ut fra handleliste, butikker og transportmiddel.
Et flerspiller-kortspill for venner på ulike enheter. Det har 200 kort, to til ti spillere og sanntids Moggie-straff. Bygget med React, TypeScript og Firebase.
En egen tjeneste for rimelig og personlig IT-hjelp hjemme hos folk. Jeg har laget nettside, bestillingsskjema og en administrasjonsflate for oppfølging av henvendelser.
Lead-håndtering for rådgivning mot boligkjøpere i konflikt med utbygger: offentlig side + adminpanel, Firestore-lagring, Vipps-betaling per lead, automatisk fakturaflyt (Fiken) og robust e-post (SendGrid + SMTP-fallback).
En fullverdig PDF-redigerer i nettleseren: legg til tekst, frihåndstegning, markering, former og bilder oppå eksisterende dokumenter. Python/Flask-backend med moderne canvas-frontend.
Web-app for turplanlegging bygget på nyeste Next.js (16) og React 19, med Firebase og Tailwind. Statisk eksport klar for hosting på GitHub Pages.
Python-verktøy som henter gamle aktiviteter fra Garmin Connect og laster dem opp til Strava, historikk og alt. Paginering, FIT/TCX/GPX-fallback og idempotent opplasting med fast external_id.
En enkel oversikt over mine egne lån og hvordan renten utvikler seg over tid.
En elegant, reklamefri musikkspiller for egne AI-genererte låter: automatisk cover fra metadata, synkronisert sangtekst, kø, bland, gjenta og favoritter. Deployet på Vercel.
En rolig Sudoku med hint som forklarer logikken.
En lun digital gjestebok for små og store minner fra hytta.
Et personlig prosjekt. Detaljer og kode deles på forespørsel.
Bygg et strømnett for byen Flåklypa: koble alle hus til nettet og planlegg for strømbrudd. Grafalgoritmer (minimum spennende tre / union-find) implementert mot et gitt IProblem-grensesnitt.
En full implementasjon av Wordle i Java, med en algoritme som løser spillet automatisk. Arbeidet vurderer korrekthet, løsningskvalitet og kjøretid på ordlister med omtrent 13 000 ord.
Tetris fra grunnen av i Java med Swing, bygget rundt Model-View-Controller for å skille logikk, visning og styring. Fokus på ren objektorientert design.
Minesveiper i Java med MVC-basert arkitektur, rekursiv avdekking av felt, flagging og gjenbrukbare grid-datastrukturer.
Labber og oppgaver i algoritmer og datastrukturer: grafer, sortering, søk og kompleksitetsanalyse i Java. Grunnmuren under de andre prosjektene.
Kjernespråkene kommer fra studiet; rammeverkene og verktøyene har jeg lært ved å bygge prosjektene over.
Studiet gir meg grunnlag i programmering, algoritmer, databaser, statistikk, maskinlæring og programvareutvikling. Jeg har også jobbet med bioinformatikk, molekylmodellering og medisinske grunnfag. Det bygger godt videre på egne prosjekter innen medisinske data og digitale tjenester.
Ansvar for daglig drift, kundebehandling og varehåndtering over flere somre og vintre. Bestilling og oppfølging av varer, og en selvstendig rolle bygget på tillit.
Jeg er tilgjengelig for internship innen IT og hører gjerne fra deg. Raskeste vei er e-post eller LinkedIn.